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答案 1:
以2010年的大致數(shù)字來說明吧1、Trinitideveloper.cocoac-ina/apps... Game box 系列 還有任天堂風(fēng)格的系列 2010年在這次并購中披露的數(shù)據(jù)是開發(fā)成本700萬人民幣以內(nèi)(當(dāng)年國內(nèi)成本)到款300多萬美金(Apple 分賬后)2、Haypi Kingdomdeveloper.cocoac-ina/apps... 目前在App Store 美國總收入榜已經(jīng)持續(xù)3個月內(nèi)前20名 半年內(nèi)前50了,預(yù)計去年400萬美金(Apple 分賬后收入)今年有可能翻倍甚至更高3、A T-inking Ape, Inc (Kingdoms at War)developer.cocoac-ina/brand...這家公司最近很猛,據(jù)說已經(jīng)被盛大收購,中國團隊 按照其北美付費總榜前10名的水平,預(yù)計全年分張后收入可能過千萬美金。不過去年排名一直低于Haypi Kingdom。(更正,據(jù)知情朋友說,國內(nèi)在大連并且被盛大收購的團隊只是該游戲的外包開發(fā)方。獲得一定比例的收入分賬。該公司是美國的一個公司。之前信息有誤抱歉)要說明的是,Triniti將近2年的積累近百款游戲應(yīng)用的互相推薦,總下載量過8000萬次。所以其資源是目前國內(nèi)最好的。而Haypi和 A T-inking Ape 雖然收入規(guī)模穩(wěn)步上升,不過營銷成本也是同比增加的。-市場和Web甚至以前的MMO沒有特別大的區(qū)別,都是需要營銷支撐的,同時雖然產(chǎn)品開發(fā)周期短,競爭相對不是太激烈,但是這個市場的總盤子按照2011年預(yù)計,全球分到開發(fā)者手中的也不過30億美金(包括App Store的銷售和內(nèi)置計費/包括Android -rket的銷售和廣告)也就是相當(dāng)與中國的Web Game市場,但是這里卻是全球市場全球競爭答案 2:
iOS開發(fā)者大部分都比較低調(diào),確實很難知道具體收入, 現(xiàn)在談收入可能有點早,市場變化很快,還沒到穩(wěn)定期,即使現(xiàn)在很賺錢很難說半年一年后還能保持. trinity賣掉可能也是個不錯的歸宿要說收入我估計比trinity高的還是有一些的, 這個做VC的朋友可能更清楚呵呵答案 3:
目前最賺錢的是 Punc-Box 了答案 4:
我之前在Tec-rice博客記載了一些出色的國內(nèi)iOS開發(fā)者。Triniti也在其中。聽說他們最近也被收購了。tec-rice/2011...答案 5:
誰都不敢說自己收入最高吧。-的itouc-c-ina團隊不錯答案 6:
Trinity 吧,畢竟它的游戲名列前茅時間最長。關(guān)于這家公司可以參見:z-i-u/question...答案 7:
從Top Grossing的榜單來看,Haypi Kingdom應(yīng)該是國內(nèi)最賺錢的團隊了。答案 8:
139.me,我知道的。答案 9:
成都有一家,很不錯。nibirutec-/以前參加書友會的時候經(jīng)常聽他們公司的一些創(chuàng)業(yè)思維,受益匪淺呀。答案 10:
Fit輸入法提供商,廣州順科軟件服務(wù)有限公司 .infot-inker答案 11:
收入最高的還是那些大量-簡單應(yīng)用的吧下一篇:做IT行業(yè)怎么才能發(fā)財? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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