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一、殺人游戲的社交平臺(tái)功能
現(xiàn)代社會(huì)人們?nèi)狈τ行У臏贤ń涣魇侄?,大家總是在一種相對(duì)封閉的保守意識(shí)中扮演著那個(gè)職場(chǎng)和生活中的我,隨著生意伙伴和同事越來(lái)越多,卻發(fā)現(xiàn)志趣相同的知己好友越來(lái)越少。年少時(shí)那種振臂一呼,應(yīng)者云集的感覺(jué)離我們?cè)絹?lái)越遠(yuǎn)了,普通的交際和應(yīng)酬不但不能給我們溝通的快樂(lè),反而會(huì)給我們一種疲于應(yīng)付的勞累。而殺人游戲這種融勝負(fù),聊天和角色扮演為一體的語(yǔ)言智力游戲?yàn)槲覀兲峁┝艘粋€(gè)酣暢淋漓的社交平臺(tái),在這種環(huán)境下,所有人可以很自然地做到知無(wú)不言,言無(wú)不盡。自由自在的表現(xiàn)自己,近距離地觀察大家,你可以迅速了解一批人同時(shí)被一批人了解。彼此欣賞對(duì)方的風(fēng)格和才華就可以成為朋友,這樣簡(jiǎn)潔有效的交流方式是別的社交平臺(tái)無(wú)法比擬的。
二、殺人游戲的休閑娛樂(lè)功能
殺人游戲作為一款成熟的經(jīng)典游戲,包含了優(yōu)秀游戲的所有六大特征,它們分別是:
三、殺人游戲的能力拓展功能
殺人游戲在國(guó)外已經(jīng)被用來(lái)作為MBA教程中能力拓展的訓(xùn)練部分,對(duì)游戲參加者的智慧、思維、推理、口才、表演、領(lǐng)導(dǎo)、協(xié)調(diào)和幽默能力都有相當(dāng)高的要求。我們通??梢钥吹竭@種情況:一個(gè)社會(huì)上公認(rèn)的成功人士在殺人游戲中即使由于興趣或者經(jīng)驗(yàn)原因還不算是高手,但是他往往有自己的獨(dú)到之處;而一個(gè)大家公認(rèn)的殺人游戲高手,必然是大家公認(rèn)的成功人士。這種現(xiàn)象其實(shí)解釋起來(lái)很簡(jiǎn)單:殺人游戲的高手必然是一個(gè)智慧思維、口才領(lǐng)導(dǎo)能力均臻上乘的人。
四、殺人游戲的自我實(shí)現(xiàn)功能
在馬斯洛人類需求的最高層面上就是自我實(shí)現(xiàn)的要求。殺人游戲提供了一個(gè)最好的模擬平臺(tái),在這樣的平臺(tái)上,充分發(fā)揮自己的能力和才華,翻手為云覆手為雨,指點(diǎn)江山統(tǒng)帥群雄。這種意氣風(fēng)發(fā)的感覺(jué)在別的地方并不是那么容易得到的。實(shí)際上,殺人游戲在某種意義上是一種努力控制別人思維和行動(dòng)的游戲,當(dāng)兩個(gè)人本身是平等的,但你能明確控制住別人的思維和行動(dòng),這樣的成功感覺(jué)并不是誰(shuí)都能體會(huì)到的。這也是殺人游戲的主要樂(lè)趣之一。
“殺人游戲”的心里動(dòng)機(jī)謊言:
想在游戲中獲勝,關(guān)鍵是不管真話假話,都要說(shuō)得“理直氣壯”。你不能相信其他任何玩家,必須不斷制造謊言或者戳穿謊言。
殺手說(shuō):一位從事警察工作的玩家對(duì)其體會(huì)是三個(gè)字:可信度。他說(shuō),就是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的三個(gè)字,可它卻成為如今人與人之間最難以把握和捉摸的一種情愫。而“殺人”游戲雖然明里是一個(gè)人騙人的游戲,而實(shí)則是在教我們?nèi)绾螌W(xué)會(huì)信任。
友情
“和朋友,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以結(jié)死黨,可以相互吹吹牛,拍拍馬……但就是不能一起玩‘殺人游戲’。因?yàn)?,‘殺人游戲’就是一個(gè)兇險(xiǎn)江湖縮影,一不小心,就暴露了你隱藏很深的底牌,得不償失。”這是很多人都信奉的一句話。
殺手說(shuō):很多圈中人“每次去殺人吧,像回到了家”。他們?cè)谟螒蛑羞_(dá)成默契,結(jié)下友誼。這些互為“老朋友”的人,也許不會(huì)主動(dòng)詢問(wèn)你的職業(yè)、你的手機(jī)號(hào),甚至對(duì)你的姓名和年齡都一無(wú)所知,但是需要的時(shí)候,會(huì)給予熱情的幫助。
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沉迷
湖南師范大學(xué)社會(huì)學(xué)教授陳成文指出,這類游戲?qū)儆谛睦戆凳居螒?,游戲者追求游戲的快感和刺激程度往往容易沉迷其中,這對(duì)培養(yǎng)一個(gè)健康的心態(tài)是非常不利,過(guò)分沉迷此類游戲必將對(duì)身心帶來(lái)?yè)p害。
殺手說(shuō):殺手們通常絲豪不掩飾自己對(duì)殺人吧的狂熱,大部分人都是“一玩就愛(ài)上了。這種感覺(jué)可能就像吸鴉片?!睔⑹謪切抡f(shuō):“我知道這樣對(duì)工作和身體都不好,但就是欲罷不能?!?
過(guò)癮
社會(huì)學(xué)家仇立平認(rèn)為,在殺人游戲的過(guò)程中,玩家需要根據(jù)不同角色或自我辯白或誣陷他人,它讓人們有機(jī)會(huì)在虛擬的游戲世界里扮演“殺手”,過(guò)上一把壞人的癮。
殺手說(shuō):徐小姐坦言“喜歡做殺手的感覺(jué),可以主宰其他人的命運(yùn),然而,在現(xiàn)實(shí)中這是不可能的?!币灿腥苏J(rèn)為,游戲就是游戲,這種模式在現(xiàn)實(shí)生活不具備可移植性?!叭绻裼懛バW(xué)生玩電游一樣,批判這個(gè)游戲群體,無(wú)異于把高理性群體降低成感性人群?!?
游戲是一個(gè)客觀的東西,關(guān)鍵在于游戲者的自控能力。殺人吧受到高知識(shí)層的青睞,畢竟對(duì)社會(huì)危害性不大,存在有合理性,但是也不能排除,游戲過(guò)度會(huì)產(chǎn)生的心理問(wèn)題,大腦長(zhǎng)期處于興奮狀態(tài),容易造成失衡。
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