游戲營(yíng)銷平臺(tái)有哪些,游戲的營(yíng)銷方式與手段
游戲行業(yè)市場(chǎng)紅利逐漸消失,游戲營(yíng)銷如何出奇制勝?面臨行業(yè)增長(zhǎng)痛點(diǎn),游戲廣告平臺(tái)如何運(yùn)籌帷幄,制勝千里之外?3月26日,巨量引擎召開以“制勝”為主題的2019游戲大會(huì),從品牌營(yíng)銷、流量投放、服務(wù)體系升級(jí)等多個(gè)方面,系統(tǒng)分享對(duì)于2019游戲營(yíng)銷看法,破解游戲行業(yè)營(yíng)銷之惑,助力游戲行業(yè)營(yíng)銷打開制勝新局面。 超級(jí)流量聚合優(yōu)勢(shì),巨量引擎賦能游戲營(yíng)銷新價(jià)值 如果說當(dāng)前的游戲行業(yè)已經(jīng)變成了紅海市場(chǎng),相信沒有人反對(duì)。但巨量引擎商業(yè)產(chǎn)品游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人徐培翔認(rèn)為,“紅海之下,依舊有藍(lán)海。這個(gè)世界永遠(yuǎn)不缺少增長(zhǎng),而是缺少發(fā)現(xiàn)增長(zhǎng)的眼睛?!?巨量引擎商業(yè)產(chǎn)品游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人 徐培翔 會(huì)上他提出游戲市場(chǎng)的三大新機(jī)遇,一是增量,年輕消費(fèi)力的增長(zhǎng)使游戲玩家市場(chǎng)再擴(kuò)大;二是多元,非傳統(tǒng)品類游戲大熱拓寬了游戲類型;三是效率,廣告平臺(tái)的服務(wù)和投放管理效能增強(qiáng)。他表示,在新機(jī)遇的驅(qū)動(dòng)下,巨量引擎將從領(lǐng)航、拓新、內(nèi)容及出海四大方面,為游戲行業(yè)營(yíng)銷打開新的發(fā)展局面。 基于全產(chǎn)品線的流量和營(yíng)銷產(chǎn)品,巨量引擎希望建立國(guó)內(nèi)第一家游戲行業(yè)的全域營(yíng)銷平臺(tái),滿足客戶短時(shí)爆發(fā)和長(zhǎng)效宣發(fā)不同的推廣訴求,讓任何品類的游戲都能在這里找到適合的推廣方式。拓新方面,巨量引擎為游戲行業(yè)準(zhǔn)備了重量級(jí)新流量產(chǎn)品。穿山甲聚合全網(wǎng)116個(gè)垂直行業(yè),多維度、全天候覆蓋用戶每一個(gè)場(chǎng)景,目前DAU已達(dá)6億+,從19年開始,穿山甲將在游戲行業(yè)重點(diǎn)發(fā)力,探索游戲流量轉(zhuǎn)化最優(yōu)解。 內(nèi)容層面,巨量引擎也擁有獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。尤其隨著抖音短視頻的崛起,積累了龐大的游戲內(nèi)容創(chuàng)作者和消費(fèi)者,隨著新一代玩家的崛起,傳統(tǒng)的推廣方式逐漸失效,內(nèi)容營(yíng)銷因?yàn)楦菀妆煌婕医邮芏杆籴绕?,巨量引擎產(chǎn)品矩陣成了游戲內(nèi)容營(yíng)銷的重要陣地。 隨著海外流量的迅猛增加,2019年巨量引擎面向出海企業(yè)主的服務(wù)也將正式開啟。無論是成熟市場(chǎng)還是新興市場(chǎng),巨量引擎都已布局商業(yè)化流量,通過持續(xù)擴(kuò)大用戶規(guī)模,搶占全球用戶人口紅利,幫助中國(guó)企業(yè)提升移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)海外市場(chǎng)占有率,加速游戲品牌國(guó)際化影響力。 內(nèi)容、服務(wù)、功能全面升維,開啟游戲品牌營(yíng)銷新引力 游戲內(nèi)容消費(fèi)高速增長(zhǎng),受到越來越多用戶的喜愛,并不斷向短視頻領(lǐng)域滲透。巨量引擎svip營(yíng)銷部-大客戶高級(jí)策略總監(jiān)路川介紹到,巨量引擎平臺(tái)內(nèi)容矩陣涵蓋7類多元游戲內(nèi)容創(chuàng)作方式,形成生態(tài)共享的游戲達(dá)人體系,以O(shè)GC、PGC、UGC為主的多元開放游戲內(nèi)容生態(tài),為游戲內(nèi)容提供天然的生長(zhǎng)“土壤”。隨后,他從內(nèi)容生態(tài)升維、達(dá)人服務(wù)升維和功能組件升維三大方面闡釋了巨量引擎實(shí)現(xiàn)品牌營(yíng)銷價(jià)值升級(jí)的關(guān)鍵。 巨量引擎svip營(yíng)銷部-大客戶高級(jí)策略總監(jiān) 路川 內(nèi)容生態(tài)升維,將以“節(jié)點(diǎn)突破”和“長(zhǎng)線溝通”釋放多元內(nèi)容游戲營(yíng)銷價(jià)值。節(jié)點(diǎn)突破方面,集結(jié)西瓜視頻、抖音短視頻、火山小視頻、今日頭條等產(chǎn)品,通過各端共同發(fā)聲,頭部達(dá)人內(nèi)容帶量,全方位激活多層受眾;長(zhǎng)線溝通方面,通過官方加V陣地,實(shí)現(xiàn)游戲品牌官方與粉絲的一站式聯(lián)動(dòng)及再觸達(dá)。同時(shí),融合垂類深耕、圈層共振、跨界擴(kuò)散多元IP,構(gòu)建泛游戲?活圈,層層擊穿?戶興趣。 達(dá)人服務(wù)升維,將依托巨量引擎智能技術(shù)+達(dá)人生態(tài),共建影響力營(yíng)銷體系。從人群興趣洞察到營(yíng)銷內(nèi)容共建、再到多端輻射影響,打造一整套內(nèi)容共建方法論。首先,通過人群標(biāo)簽和用戶數(shù)據(jù)匹配達(dá)人類型,觸達(dá)潛客用戶;其次,通過達(dá)人集群演繹,聚合化效應(yīng)爆款制造,全方位打穿目標(biāo)人群;最后,進(jìn)行達(dá)人展現(xiàn)拓展,線上線下全場(chǎng)景出擊鋪設(shè)影響。 功能組件升維,巨量引擎即將推出“游戲站”,作為用戶交互游戲內(nèi)容社群,致力于打造成游戲展示與效果轉(zhuǎn)化一體的超級(jí)營(yíng)銷戰(zhàn)地。游戲站將通過視頻/資訊、詳情、話題、評(píng)論內(nèi)容實(shí)現(xiàn)“超級(jí)品牌”傳遞;各大流量平臺(tái)多端引流,匯聚超級(jí)流量;平臺(tái)傳播、內(nèi)容、廣告、互動(dòng)、預(yù)約/下載等多種轉(zhuǎn)化路徑帶動(dòng)游戲品牌實(shí)現(xiàn)超級(jí)轉(zhuǎn)化。三大核心優(yōu)勢(shì)刺激游戲用戶分享與激勵(lì),幫助游戲企業(yè)迅速累積游戲品牌內(nèi)容資產(chǎn)。 從重“量”到重“質(zhì)”,撬動(dòng)游戲廣告平臺(tái)新流量效能 “買量”是游戲行業(yè)繞不過去的關(guān)鍵詞,面對(duì)整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代流量紅利的結(jié)束,效果廣告的買量市場(chǎng)正從重“量”向重“質(zhì)”轉(zhuǎn)移。如何打造更精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品服務(wù)?巨量引擎游戲行業(yè)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人劉思文從流量投放、精細(xì)化數(shù)據(jù)能力、智能模型探索和平臺(tái)綜合能力4個(gè)方面做了深度解讀。 巨量引擎游戲行業(yè)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人 劉思文 首先,在流量投放層面,結(jié)合大量廣告主反饋和市場(chǎng)調(diào)研,劉思文談到游戲行業(yè)買量的兩大痛點(diǎn),即流量質(zhì)量和投放效率。為此,2019年巨量引擎構(gòu)建垂直化行業(yè)解決方案:通過建立流量?jī)?yōu)化策略,解決流量波動(dòng)的問題,同時(shí)打造投放提效工具箱,提高投放的穩(wěn)定性,讓廣告主投放節(jié)奏更可控。其次,加強(qiáng)精細(xì)化數(shù)據(jù)能力,構(gòu)建覆蓋全景用戶的標(biāo)簽體系。一方面加強(qiáng)云圖DMP建設(shè),幫助廣告主結(jié)合投放需求鎖定人群,達(dá)成拉新、促活等營(yíng)銷目標(biāo);另一方面通過深度理解內(nèi)容、用戶及數(shù)據(jù)引入,加強(qiáng)用戶畫像平臺(tái)建設(shè),完成行為/興趣/社交/行業(yè)的4個(gè)方面的定向產(chǎn)品重構(gòu)。 同時(shí),巨量引擎將持續(xù)致力于智能模型建設(shè),在付費(fèi)和留存上更加深耕,打造更多的深度優(yōu)化產(chǎn)品矩陣,幫助廣告主獲得更多、更核心、更優(yōu)質(zhì)的用戶,讓每一分錢都花的更有價(jià)值。 最后,打造綜合實(shí)力突出的廣告投放平臺(tái),解放廣告主人力分配問題。通過優(yōu)化工具產(chǎn)品矩陣使其趨向更加智能化,把繁瑣重復(fù)的優(yōu)化工作交給系統(tǒng);利用Marketing API服務(wù),幫助廣告主搭建自定義平臺(tái),滿足個(gè)性化營(yíng)銷需求;通過即合平臺(tái)連接廣告主和創(chuàng)作者,快速批量的生產(chǎn)高質(zhì)量視頻,為游戲行業(yè)提供更多優(yōu)質(zhì)的游戲達(dá)人和視頻制作團(tuán)隊(duì),為游戲行業(yè)提供更好的延展服務(wù)。 定制化+全周期+層級(jí)化,全面升級(jí)游戲行業(yè)客戶服務(wù)體系 當(dāng)越來越多的游戲廣告主將視線轉(zhuǎn)移到移動(dòng)廣告平臺(tái)時(shí),除了提供優(yōu)質(zhì)的營(yíng)銷技術(shù)、產(chǎn)品、工具外,建立高效的服務(wù)團(tuán)隊(duì)和服務(wù)體系也同樣重要?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),巨量引擎游戲行業(yè)客戶運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人鄭文浩深入解析了巨量引擎游戲行業(yè)全新升級(jí)的客戶服務(wù)體系。 巨量引擎游戲行業(yè)客戶運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人 鄭文浩 在服務(wù)團(tuán)隊(duì)的組建上,為頭部游戲客戶配備多個(gè)專屬團(tuán)隊(duì)提供服務(wù)支撐,打通包括銷售、運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品、技術(shù)、審核、優(yōu)化、市場(chǎng)等服務(wù)團(tuán)隊(duì)之間的配合,從商務(wù)對(duì)接、運(yùn)營(yíng)服務(wù)、產(chǎn)品服務(wù)、技術(shù)服務(wù)、審核服務(wù)、投放服務(wù)到市場(chǎng)活動(dòng),提供一站式營(yíng)銷鏈路服務(wù),滿足游戲客戶不同的訴求。在服務(wù)周期上,提供覆蓋全周期的專業(yè)服務(wù)。除了為客戶配備專人專職的服務(wù)機(jī)制外,還會(huì)有涵蓋全周期的投放優(yōu)化及創(chuàng)意指導(dǎo),以及按照單日、單周、單月時(shí)間維度進(jìn)行的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)指導(dǎo)。同時(shí),將對(duì)不同服務(wù)劃分層級(jí)化,傾聽不同客戶的不同需求,專項(xiàng)解決客戶痛點(diǎn)。 鄭文浩也特別指出,深度合作伙伴將擁有專人專職多對(duì)一服務(wù)、定制專屬產(chǎn)品策略、享受流量特權(quán)、投放優(yōu)化建議、創(chuàng)意指導(dǎo)及定制化DMP服務(wù)的六大優(yōu)勢(shì)。未來,巨量引擎將通過全新的游戲行業(yè)客戶服務(wù)體系,對(duì)整體服務(wù)效率進(jìn)行提速,為廣告服務(wù)提供更多想象力。 此外,活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)還舉行了“游戲SSVIP超級(jí)合作伙伴儀式”,由巨量引擎游戲行業(yè)的五位超級(jí)合作伙伴37、貪玩、9377、哆可夢(mèng)、39的集團(tuán)代表,以及巨量引擎游戲事業(yè)部總經(jīng)理李煒先生共同啟動(dòng),意味著巨量引擎與各位合作伙伴攜手共拓,出奇制勝。 瞄準(zhǔn)游戲市場(chǎng)新的發(fā)展機(jī)遇和增長(zhǎng)空間,巨量引擎為游戲行業(yè)營(yíng)銷釋放了制勝奇策——全面鎖定游戲玩家,激發(fā)流量效能,優(yōu)化游戲轉(zhuǎn)化路徑,打造完整的服務(wù)體系,持續(xù)提升營(yíng)銷效率。未來,巨量引擎將不斷創(chuàng)新,為游戲行業(yè)及更多其他行業(yè)提供具有時(shí)效性和智能化的營(yíng)銷價(jià)值輸出,實(shí)現(xiàn)多方共贏。