歡迎來到 常識詞典網(wǎng) , 一個(gè)專業(yè)的常識知識學(xué)習(xí)網(wǎng)站!
[ Ctrl + D 鍵 ]收藏本站
答案 1:
1.應(yīng)該。孩子本來就該玩游戲,只要游戲是健康的。上癮的問題,別說孩子,就連大人都有,就準(zhǔn)你打-上癮,不準(zhǔn)孩子玩游戲上癮?因此上癮是正常的,沒必要妖魔化互聯(lián)網(wǎng)或者游戲的癮,但必須加以控制??刂茟?yīng)該是以其對自制力的培養(yǎng)為主,預(yù)防好過“治療”。至于SNS游戲,我覺得會比一味強(qiáng)調(diào)趣味和-的單機(jī)游戲和電視游戲更適合孩子?,F(xiàn)在的城市孩子擁有的自由時(shí)間太少,即便有朋友也因?yàn)榻煌?、學(xué)業(yè)、家里的管教等等,沒有和同齡人充分交流的機(jī)會。我相信設(shè)計(jì)良好的SNS游戲,能夠在一定程度上緩解孩子的這種孤立狀態(tài)。2.這個(gè)限制該有兩點(diǎn)。第一點(diǎn)跟其他的文化產(chǎn)品沒太大區(qū)別,就是要分級,多大的孩子玩怎樣的游戲。另外一點(diǎn)就是禁止使用一些鼓勵(lì)成癮的機(jī)制,比如知乎的提醒推送這種,嚴(yán)重不允許。3.我會讓孩子玩,但是會進(jìn)行選擇、引導(dǎo)、限制。4.用戶長大了,品牌是很難長大的。很難想象一個(gè)兒童品牌受到成人追捧,最多引發(fā)一些親切和-的情緒。所以,作為品牌而言,還是打-牌吧,成年人背多拉A夢的書包,穿迪斯尼的衣服,這都不太可能成為消費(fèi)主流。答案 2:
不好意思,下午開會去了··呵呵1. 大家是否覺得應(yīng)該有孩子的SNS游戲,這個(gè)會不會有網(wǎng)癮問題?首先我們看一下sns的概念:社交網(wǎng)絡(luò)。那么我們想想孩子有沒有社會交往的需求,答案是明顯的:有的。(各種育兒教育中都有提到,甚至把這個(gè)年齡在不停的提前)那么我們先回過頭想想我們小時(shí)候最喜歡做的事情有哪些?與周圍的朋友一起玩耍應(yīng)該是選項(xiàng)之一吧。對比現(xiàn)在,我們的居住環(huán)境發(fā)生了變化,鄰里之間的串門少了,孩子的自閉癥數(shù)量增多了,都顯示著一款為孩子打造的社交應(yīng)用服務(wù)有其存在的必要。再想一下,孩子最喜歡玩耍的是什么:游戲無疑位居答案的榜首。所有的孩子的成長都是通過游戲化的教育引導(dǎo)而成的。那么說明游戲是孩子最好的“老師”。終上我覺得應(yīng)該為孩子打造和開發(fā)其SNS游戲;網(wǎng)癮問題不在于應(yīng)用本身,最簡單的道理:刀能夠殺人,是否應(yīng)該禁止生產(chǎn)所有的刀呢?當(dāng)然孩子的自制力比較差,需要比較的引導(dǎo)和約束。2. 對這類游戲,應(yīng)有哪些限制?限制肯定是要的:首先孩子進(jìn)入和使用這些應(yīng)用的過程,以及與他人的交互都能夠讓家長了解和知道(一方面是為了家長為其把關(guān),同時(shí)也是為了家長與孩子之間有著溝通的話題);其次sns中的應(yīng)用(或者是游戲)需要分級化(初步可以考慮按年齡劃分),這樣是為了更有針對性的讓孩子接觸這個(gè)階段應(yīng)該了解的內(nèi)容和交流的群體,同時(shí)避免了拔苗助長的過程。最后因?yàn)楹⒆釉谧灾屏Ψ矫媸禽^差的,那么應(yīng)用中需要在如何引導(dǎo)和約束方面有著良好的設(shè)計(jì)(不能太短視了,希望孩子玩?zhèn)€不停,勞逸還是要結(jié)合的)3. 如果你是家長,會不會讓你的孩子玩這類游戲?有哪些要注意的?會的。一:注意其玩的應(yīng)用和伙伴,觀察其在一個(gè)新的環(huán)境中會如何展現(xiàn)自己,抓住其想法與其更好的交流。二:觀察孩子在哪些應(yīng)用會有特殊的表現(xiàn),分析孩子的擅長,進(jìn)行針對性的培養(yǎng);同時(shí)針對一些他沒有接觸但是可能會對其有發(fā)展的應(yīng)用學(xué)習(xí),進(jìn)行嘗試性的引導(dǎo)。三:與其協(xié)商設(shè)定游玩的規(guī)則,當(dāng)其觸犯規(guī)則之后進(jìn)行提醒與約束。4. 大家如何看待這類游戲在用戶長大后的品牌延伸問題?品牌延伸方面我覺得沒有太大的問題,國外的迪斯尼就是一個(gè)很好的借鑒模式。品牌的重點(diǎn)涵義不是要求人們一定去使用它,而是當(dāng)發(fā)生需要的時(shí)候會第一時(shí)間的想到它。答案 3:
由“上癮是正常"的推出孩子可以玩游戲上癮的論調(diào)是站不住腳的。不管你抽煙與否,你的孩子如果7歲抽煙喝酒,你能接受么?我的妹妹7歲,她每天的第一件事情就是打開電腦玩xx島。我看了她對游戲里面得題目的回答,她只知道如果題目是"郵差投遞的時(shí)候收件人找不到的時(shí)候,應(yīng)該:",那么結(jié)果是”退回發(fā)件人“,但是她連這兩句話的意思都搞不清楚。而且我每次跟她講題目背后的道理的時(shí)候她都嫌浪費(fèi)時(shí)間。我知道如果我們不限制她玩的時(shí)間,她會一天盡可能的呆在上面。而且,現(xiàn)在她去跟小朋友玩或者跟我玩都仿佛是她的家庭作業(yè)。我不知道這樣子得兒童社交,真的對孩子有幫助么?我仍然相信,對于孩子來說,接觸真實(shí)的世界比接觸虛擬的更加重要。我也希望浮躁的互聯(lián)網(wǎng)世界能夠給孩子一片凈土。答案 4:
感謝邀請。仔細(xì)看了大家的回復(fù),提一點(diǎn)自己的看法。1. 大家是否覺得應(yīng)該有孩子的SNS游戲,這個(gè)會不會有網(wǎng)癮問題?獨(dú)生子女其實(shí)很孤獨(dú),SNS是需要的,但是需不需要用游戲的方式,值得商榷,以淘米為例,最初也是用定時(shí)開關(guān)服和禁言來防止長時(shí)間泡網(wǎng)和家長擔(dān)心的早戀問題。上面有家長說LBS,這里有一個(gè)問題,對于小孩子來說,并不希望自己的生活無時(shí)無刻被家長-,他們需要自由。相反,家長應(yīng)該是孩子第一個(gè)真心的朋友,而不是表面說我們是好朋友,實(shí)際上卻還是抱持著“老子就是老子”這樣的想法。所以,對于SNS,我比較贊成O2O和小區(qū)性質(zhì)的小孩子的SNS,給孩子一個(gè)機(jī)會,讓她們享受我們的童年。2. 對這類游戲,應(yīng)有哪些限制?限制這件事情,剛才已經(jīng)說了,淘米之前做的很好,可以借鑒,如果真的考慮O2O或者小區(qū)交友,那么家長之間毫無成見的交往,其實(shí)很重要。如果真的只是游戲,那么要考慮分級和內(nèi)容管理。3. 如果你是家長,會不會讓你的孩子玩這類游戲?有哪些要注意的?如果我讓她們玩,可以讓她們真的交到朋友,不那么孤獨(dú),何樂而不為?需要注意的是要用心引導(dǎo)孩子的交往方式,避免發(fā)生不該發(fā)生的事情,但是也不必太-,從這個(gè)層面上來說,對家長的教育其實(shí)比對孩子本身的教育更重要更急切。4. 大家如何看待這類游戲在用戶長大后的品牌延伸問題?‘品牌延伸的關(guān)鍵是在孩子的各個(gè)階段真心的做她們需要的事情,這一點(diǎn)不能是一句空話,也不能只是從收入的角度上去看,而是要把每個(gè)用戶視為你自己的孩子,如果要做到這一點(diǎn),甚至需要讓自己的孩子成為小白鼠,否則,所謂品牌延伸,只是商業(yè)角度的考量,用戶最終很難留下來。以上只是個(gè)人的一點(diǎn)看法。答案 5:
被邀請來的,說說自己的看法吧>現(xiàn)在的孩子肯定家家都會上網(wǎng),如果沒有專門針對孩子的游戲,他們玩什么?按照我以前的經(jīng)驗(yàn),我們在玩網(wǎng)游的時(shí)候里面會出現(xiàn)很多孩子,但是游戲世界里太多成人內(nèi)容成人言論,顯然不適合孩子成長;
最基本的限制就是上網(wǎng)時(shí)間問題,但孩子又是最容易對游戲上癮的群體。這方面淘米首創(chuàng)了每天晚上12點(diǎn)關(guān)服的方式,應(yīng)該說很大程度上限制了孩子的游戲時(shí)間;另一方面是游戲的設(shè)計(jì)問題,針對成人的網(wǎng)游就是要想法設(shè)法讓你上癮,進(jìn)而誘使你花錢,但是對孩子你決不能這么做,兒童網(wǎng)游,應(yīng)當(dāng)在游戲中盡量讓孩子獲得快樂,在線下通過各種方式盈利;
淘米的口號是“讓媽媽放心”,他們也確實(shí)做到了,我覺得孩子的童年就應(yīng)該獲得充分的快樂,現(xiàn)在的城市化程度,孩子們已經(jīng)體驗(yàn)不到天然的快樂了,那么有一款專門為孩子們做的游戲能帶給他們快樂有什么不好呢?只要他能讓我放心;
我們小時(shí)候談?wù)摰氖呛J娃和星矢,現(xiàn)在的孩子們談?wù)摰氖琴悹柼柡湍柷f園,這就是樹立口碑的過程。米老鼠和唐老鴨存在了幾十年,迪斯尼仍然是孩子們最喜歡去的樂園。只要設(shè)計(jì)出色,運(yùn)營得當(dāng),讓這個(gè)品牌延伸到孩子生活的方方面面,完全是有可能的。
下一篇:Q型因子分析與聚類分析有什么區(qū)別以及相同之處呢? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
上一篇:什么是 “剛性需求”? 上一篇 【方向鍵 ( ← )上一篇】
快搜