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為什么

開發(fā)一款游戲的流程是怎樣的?

分類: 為什么 常識詞典 編輯 : 常識 發(fā)布 : 07-14

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開發(fā)一款游戲的流程是怎樣的?典型的社交游戲、iOS 游戲 或 PC 游戲的開發(fā)流程均可。4 個答案

答案 1:

不同公司、不同類型的游戲都有不同的流程。我說一下我喜歡也比較擅長的前期設計流程:1)核心玩法設計;2)系統(tǒng)功能設計;3)用戶行為分析;4)用戶行為路徑引導設計;5)交互行為設計。后面的開發(fā)和設計調(diào)整就不多說了,與其他多媒體類軟件工程大同小異。

答案 2:

下面這個圖片是來自Dragon Age: Origins首席設計師Mike Laidlaw的游戲開發(fā)基本流程圖,中文圖文版地址如下:blog.ticktag.org/wp-i-ge...

答案 3:

一般而言(經(jīng)驗豐富的大師級團隊除外),游戲開發(fā)的流程都應該是:市場研究、初步設計、詳細設計、開發(fā)、調(diào)試和完善、發(fā)布這幾個階段。對于具備網(wǎng)絡功能的游戲,隨著交互性的提升,發(fā)布后的開發(fā)工作比例也將提升。以國內(nèi)成熟的PC平臺MMORPG而言,一款游戲發(fā)布時的內(nèi)容完成度可能僅為20%,單機游戲當然就是100%;

答案 4:

策劃,原型,評估是否繼續(xù)更深入的制作,如果繼續(xù)制作就深化游戲各方面功能
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