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答案 1:
為什么不反過來,實際上是給定一個三維點集和一條射線求交的問題,對不對? 計算三維點集到射線距離最短的點這個問題是非常典型的問題,我不清楚提問者的編程平臺,不過你可以考慮檢索諸如 ray tracing之類的關(guān)鍵詞,應(yīng)該可以獲得你想要的東西。答案 2:
如果按照問題的那種先映射到2D平面中再做判斷,可以考慮用GPU s-ader加速,這樣對于每一個點,通過GPU的并行計算,一下就得到所有點的2D坐標(biāo),并且在并行計算過程中,就可以完成最近點的計算。 我想應(yīng)該會有更簡單的方法,但上述是我實現(xiàn)過的方法!下一篇:電子商務(wù)中直銷和分銷產(chǎn)生矛盾時如何解決? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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