歡迎來(lái)到 常識(shí)詞典網(wǎng) , 一個(gè)專(zhuān)業(yè)的常識(shí)知識(shí)學(xué)習(xí)網(wǎng)站!
[ Ctrl + D 鍵 ]收藏本站
答案 1:
我認(rèn)為這個(gè)和整個(gè)網(wǎng)-業(yè)趨向輕松化娛樂(lè)化有關(guān)。 級(jí)別是玩家重要的成就感來(lái)源,死亡掉級(jí)給玩家?guī)?lái)的負(fù)面感覺(jué)是驚人的。早年間的網(wǎng)游都很殘酷,MUD死亡不但掉級(jí)別,還掉技能,EQ死亡之后得自己裸身跑過(guò)去撿尸體,而且地圖上還不告訴你尸體在哪兒,如果死在怪物堆里,降個(gè)兩-是常事,撿不到連角色帶裝備就一起爛在地里,正所謂辛辛苦苦幾十年,-回到解放前。 韓國(guó)游戲早年間死亡懲罰也不小,掉經(jīng)驗(yàn)的,掉裝備的,總之很是讓人心疼。我個(gè)人認(rèn)為這和網(wǎng)絡(luò)普及、網(wǎng)絡(luò)游戲面向用戶(hù)群輕量化以及整個(gè)網(wǎng)游發(fā)展的-有關(guān)。早期的網(wǎng)游仍然真實(shí)殘酷,但現(xiàn)在的網(wǎng)游整體來(lái)說(shuō)會(huì)刻意避免帶給玩家過(guò)大的打擊,而傾向于讓其不停地獲取滿(mǎn)足,所謂爽上加爽。答案 2:
誰(shuí)說(shuō)的哦,不知道你有沒(méi)有玩過(guò)一個(gè)老游戲 叫 龍族 。 這個(gè)游戲我記得是死亡掉經(jīng)驗(yàn)的,經(jīng)驗(yàn)掉光,等級(jí)-1繼續(xù)掉 是可以從滿(mǎn)級(jí)掉回0級(jí)的。 還有個(gè)老游戲叫 決戰(zhàn) <又名冰風(fēng)傳奇> 這個(gè)游戲也是這樣可以掉級(jí)的。 還有 天之煉獄,也是老游戲,我記得也可以。 類(lèi)似的游戲在 網(wǎng)游初代的時(shí)候很常見(jiàn)。 不過(guò)現(xiàn)在嘛 各個(gè)游戲公司都把玩家往不是人的角度去慣養(yǎng),為了哄好這群爺, 已經(jīng)把這群爺?shù)男睦硭刭|(zhì)慣到非常脆弱的地步了,別說(shuō)掉級(jí)了,用-,被封號(hào),還能組親屬團(tuán)到網(wǎng)游公司門(mén)口舉個(gè)牌子示威-呢。 現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游玩家群體,處在一個(gè)病態(tài)的status中。 解決的方法有很多,但是對(duì)網(wǎng)游公司來(lái)說(shuō),他們是樂(lè)于看到這種狀況的。 因?yàn)檫@個(gè)現(xiàn)狀也是網(wǎng)游公司一直以來(lái)刻意而為的,如同市場(chǎng)需求的培養(yǎng)也需要“-”一樣。答案 3:
在現(xiàn)在很多等級(jí)制的游戲中,光有等級(jí)沒(méi)有裝備的話,滿(mǎn)級(jí)的角色也一樣很脆弱,所以滿(mǎn)級(jí)以后的激勵(lì)就是各種極品裝備的誘惑答案 4:
市場(chǎng)需求使然。答案 5:
我覺(jué)得,是因?yàn)橹劳娑嗔瞬粫?huì)掉級(jí),而且每次玩都能滿(mǎn)足重復(fù)操作-數(shù)據(jù)的欲望,人們才會(huì)去玩。如果保留掉級(jí)設(shè)定,玩多了反而可能失去之前辛苦打來(lái)的戰(zhàn)績(jī),這么大的心理壓力,誰(shuí)還去玩呢?答案 6:
這個(gè)看怎么解釋吧經(jīng)驗(yàn)不同于財(cái)產(chǎn),只能正向向上,即使是失敗的經(jīng)驗(yàn)也該是正數(shù)積累;降級(jí)的處罰早期網(wǎng)游比比皆是,掉的不光是經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),裝備一樣爆、屬性點(diǎn)一樣少,只是現(xiàn)在的游戲不這么設(shè)置了而已。不是沒(méi)有,而是現(xiàn)在不這么做了下一篇:G7(HTC Desire) 的通訊錄的排序規(guī)則是什么? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
上一篇:“這”和“那”這倆字在普通話交流中可以不可以念作z-ei和nei? 上一篇 【方向鍵 ( ← )上一篇】
快搜