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1994年行政院文化建設委員會規(guī)畫推動「社區(qū)總體營造計畫」,以「文化產(chǎn)業(yè)」為號召,針對鄉(xiāng)村振興問題提出一種「內(nèi)發(fā)性的」(endogeneous)發(fā)展策略,重視手工性、個性化、限量生產(chǎn)和地方魅力,以對抗引進外來資本和勞力、追求大量生產(chǎn)、以外部消費為導向的產(chǎn)業(yè)模式。後者接近於歐陸文化批判學派阿多諾(Theodor W. Adorno)所指的Culture Industry(文化工業(yè)),主要指涉以復制技術(shù)為基礎的影音媒體等流行文化,強調(diào)它對於文化藝術(shù)本質(zhì)的認知和作用是一種戕害。
聯(lián)合國教育科學文化組織(United Nations Educational Scientific and Cultural Organization)對於文化產(chǎn)業(yè)之定義為:「結(jié)合創(chuàng)作、生產(chǎn)與商業(yè)的內(nèi)容,具有無形資產(chǎn)與文化概念的特性,并獲得智慧財產(chǎn)權(quán)的保護,而以產(chǎn)品或服務的形式來呈現(xiàn)?!?002年臺灣「文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)」發(fā)展計畫的對象,除了先前社造型的「文化產(chǎn)業(yè)」之外,也涵括資本主義商品邏輯的「文化工業(yè)」,其對象可以分為三圈,產(chǎn)業(yè)范疇與主管機關(guān)分別是:最內(nèi)的第一圈由文建會主管,包括:視覺藝術(shù)產(chǎn)業(yè)、音樂與表演藝術(shù)產(chǎn)業(yè)、文化展演設施產(chǎn)業(yè)、工藝產(chǎn)業(yè);第二圈是經(jīng)濟部主管,包括廣告產(chǎn)業(yè)、設計產(chǎn)業(yè)、設計品牌時尚產(chǎn)業(yè)、建筑設計產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意生活產(chǎn)業(yè)、數(shù)位休閑娛樂產(chǎn)業(yè);第三圈是新聞局所主管,包括電影產(chǎn)業(yè)、廣播電視產(chǎn)業(yè)、出版產(chǎn)業(yè)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)要有卓越發(fā)展,須以堅強的純藝術(shù)美學核心圈為基礎,否則難以產(chǎn)出具有經(jīng)濟價值的衍生性文化產(chǎn)品,若將純藝術(shù)納入文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),須避免采取產(chǎn)業(yè)化的經(jīng)營管理模式才能自主、蓬勃發(fā)展。
中文關(guān)鍵字:文化產(chǎn)業(yè) , 智慧財產(chǎn) , 創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
英文關(guān)鍵字Cultural industries , intellectual property , creative industries
參考資料
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