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答案 1:
從我的角度來看:兒童還沒有發(fā)展好注意力,這個時候接觸電視、網(wǎng)絡(luò)、游戲極容易沉迷,因為看電視不需要持久的注意力。當(dāng)電視出現(xiàn)的時候,兒童的注意力發(fā)展就受到影響了,這也就是現(xiàn)代多動癥、抽動癥發(fā)病率高的一個原因。pS:多動癥又稱注意力缺陷多動障礙。答案 2:
1。是非的判斷還沒有形成,他只要覺得有意思或者被關(guān)注了就會一直做。2。好奇心,他慢慢學(xué)會用更多的方式來認(rèn)識這個世界。其實就像我們小時候看動畫片,每到六點都會坐在電視機前傻笑。答案 3:
1.首先是沉迷的原因技能學(xué)習(xí)、掌握之后,由挑戰(zhàn)獲取心流體驗最后導(dǎo)致多巴胺上癮行為沉迷的大致流程就是這樣2.然后是為什么會選擇游戲沉迷其實沉迷的流程是所有行為通用的,做數(shù)學(xué)題寫代碼都如此(來勁了寫一通宵代碼都不困的有木有?。﹥和x擇游戲來沉迷大致是因為(1)游戲采用多媒體表現(xiàn)形式,與兒童當(dāng)前階段接觸到的其他行為學(xué)習(xí)的表現(xiàn)形式相比更有優(yōu)勢(2)游戲的行為學(xué)習(xí)反饋周期短,而兒童當(dāng)前階段接觸到的其他行為學(xué)習(xí)通常反饋周期都很長(3)游戲更多的是探索型學(xué)習(xí),而兒童當(dāng)前階段接觸到的正統(tǒng)行為學(xué)習(xí)大多是灌輸型學(xué)習(xí)在這樣的前提下,兒童更容易選擇游戲3.最后是尤其兒童網(wǎng)絡(luò)游戲特別容易沉迷包裝針對目標(biāo)用戶做過優(yōu)化,對兒童更具有吸引力網(wǎng)絡(luò)化凸顯3C(communication&cooperation&contrast)題外話:從這個角度來看,游戲是無辜的,只怪其他行為的學(xué)習(xí)教學(xué)設(shè)計的太古板,所以中移動今年已經(jīng)開始搞教育游戲了答案 4:
其實兒童的身邊除了老師 家長 玩伴 書本 玩具后,沒有什么可吸引他們的東西。哦~或許還有動畫片.. 但是網(wǎng)絡(luò)游戲是一種畫面感如同動畫片,并且能夠讓他們親身參與的富有趣味性 競爭性的活動.同齡人之間也因為網(wǎng)絡(luò)游戲有了更多的話題,可以結(jié)交更多的玩伴.兒童自制力差,一旦喜歡入迷便難以自拔.其實現(xiàn)在的兒童何止沉迷兒童網(wǎng)絡(luò)游戲.我有碰到過小學(xué)一二年級的學(xué)生便沉迷CF CS等等~~答案 5:
根據(jù)我的經(jīng)歷簡單說下1.好奇心2.跟風(fēng)(可能好友同學(xué)都玩跟著玩了)3.游戲本身的樂趣(這是成人都上癮的...)4.游戲中的成就感(這個很重要,特別思想不成熟的人)5.學(xué)習(xí)壓力太大,生活無聊(我現(xiàn)在就是哈哈)答案 6:
因為沒有發(fā)現(xiàn)其他更值得沉迷的東西答案 7:
父母,學(xué)校,社會的教育問題答案 8:
因為日常生活沒有游戲有意思,所以,如果我們能把網(wǎng)游的趣味元素成功的移植到我們希望孩子們做的事情上的時候,生活會有意思很多??纯催@個:.t-efunt-eory/答案 9:
在網(wǎng)游的世界中沒有人可以約束自己,而在生活中卻有種種因素不能是自己得到發(fā)泄。家長的壓力、學(xué)校的壓力....主要的還是在網(wǎng)游中得到心理的安慰答案 10:
父母對孩子的不在意使孩子覺得在父母那里得不到滿足答案 11:
知乎的UE真是不敢恭維,這兩個上下的箭頭地球人都知道是用來滾動的,這里竟然是贊同和反對。地球人都知道用大拇指上翹表示贊同,往下是反對。下一篇:知友在回答問題前標(biāo)明“受邀回答”是什么心理? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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