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答案 1:
Flas-是一個(gè)落后于時(shí)代的技術(shù),靠對(duì)客戶端的高資源占用率來獲取傳輸過程的低帶寬占用。窄帶時(shí)代,F(xiàn)las-能節(jié)省帶寬資源,客戶端應(yīng)用也相對(duì)簡(jiǎn)單;在寬帶時(shí)代,隨著Adobe對(duì)Flas-不斷做加法,其客戶端應(yīng)用研發(fā)已經(jīng)處于失控狀態(tài):一些并不復(fù)雜的應(yīng)用,即便在配置很高的PC跑起來都不能保證流暢,更別提CPU、GPU占用率,即便Adobe宣布支持硬件加速后,這種情況依然沒有改善。Flas-目前唯一的優(yōu)勢(shì)就是開發(fā)人員及裝機(jī)量。而Apple做產(chǎn)品的思路,則是寧缺勿濫:如果不能保證系統(tǒng)流暢度,就暫時(shí)不采用。對(duì)Flas-就是如此。首先是流暢度問題,其次是對(duì)硬件資源消耗無法控制(試想一下在開心網(wǎng)偷半個(gè)小時(shí)的菜就導(dǎo)致手機(jī)沒電了),最后還有漏洞,對(duì)iOS系統(tǒng)安全也是威脅。此外,客戶端互動(dòng)技術(shù)也不是Adobe一家獨(dú)有,還有很多更加先進(jìn)、公開的標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)可供選擇,因此Flas-得不到iOS支持就順理成章了。答案 2:
我想利益才是最關(guān)鍵的。Adobe Flas-有它自己一套的運(yùn)作方式,如果IOS支持Flas-無異于給Action Script開發(fā)者直接開發(fā)IOS應(yīng)用的機(jī)會(huì)。這樣蘋果好不容易建立起來的那套封閉式產(chǎn)業(yè)鏈就會(huì)被打破,就像樓上有位朋友說的,蘋果很有可能會(huì)被架空。畢竟相信大多數(shù)人都不喜歡用ObjectC開發(fā)應(yīng)用,也不一定喜歡每做出一個(gè)應(yīng)用就放到App Store上給蘋果賺錢……答案 3:
耗電。flas- 應(yīng)用可以跳過app store.答案 4:
FLASH、java自身就是個(gè)完整的平臺(tái),引入他們,會(huì)架空Apple,讓Apple失去對(duì)生態(tài)系統(tǒng)的完全控制權(quán)。答案 5:
作為一個(gè)-的、跨平臺(tái)的家伙,蘋果必須-它。防止flas-跟Android、webOS等勾搭,讓程序員可以直接寫出跨平臺(tái)的程序答案 6:
1.商業(yè)模式:appstore構(gòu)建了完整的應(yīng)用程序的產(chǎn)業(yè)鏈,而flas-、java,本身也可以構(gòu)建基于他們的應(yīng)用軟件商店,這觸動(dòng)了蘋果的核心商業(yè)模式。2.用戶體驗(yàn):?jiǎn)滩妓箞?jiān)持原生的應(yīng)用,提供給用戶最直接最好的體驗(yàn),跨平臺(tái)的應(yīng)用在體驗(yàn)上,永遠(yuǎn)不如系統(tǒng)原生的應(yīng)用3.耗電答案 7:
喬布斯曾撰文炮轟發(fā),flas-不適合移動(dòng)設(shè)備,參考:it.so-u/s2010... 我個(gè)人認(rèn)為,flas-耗電只是問題的一個(gè)方面! >從大的方向講,Apple和Google都希望-tml5取代flas-,提供web原生支持
從體驗(yàn)上,flas-性能不行,在移動(dòng)端上的效果不行
從商業(yè)上講,要提供封閉的環(huán)境
從產(chǎn)品上講,確實(shí)會(huì)對(duì)蘋果造成一定損失,所以很多Andriod平板主打Flas-一大特性就說明Flas-對(duì)于用戶還是有吸引力的,尤其是大量網(wǎng)站使用了該技術(shù),但蘋果顯然是希望通過這個(gè)損失換來HTML5的推廣,現(xiàn)在我們看到,大型的網(wǎng)站都開始提供對(duì)iPad的支持
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