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答案 1:
人們在玩動作類得游戲的時候,很容易把自己想象成里面的角色。或者說,把里面的角色想象成自己。那么對于角色的控制就會轉變?yōu)閷ψ约旱目刂?。比如希望游戲角色往左動一點就會努力的把自己的身子像左靠。玩超級瑪麗的時候這種情況很常見啊。答案 2:
這個不光在游戲中,比如看一張穿超短裙的美女照,也有人會不自覺的移動身體,以求得到最好的觀察角度答案 3:
這就是所謂的身臨其境吧,打CS時會出現(xiàn)種種讓旁觀者笑得癱瘓的動作~答案 4:
這說明了玩家很投入,其實這也是體感游戲有很大的玩家群的原因之一.答案 5:
我覺得一種原因是很投入;另一種原因,可能是剛開始玩大腦不適應,我就有過一開始玩比如CS、使命召喚之類的第一人稱游戲,拐彎時就會不自覺地擺頭轉身,其實動鼠標就好了,慢慢習慣了就不會了。答案 6:
表示不只頭晃,整個身體也會晃來晃去,鴨梨很大啊...答案 7:
尤其是玩賽車的時候,不僅人跟著歪,PSP捏在手里也當成方向盤一樣的扭來扭去。應該是一種身臨其境的表現(xiàn),這也是這類游戲吸引人的地方之一。答案 8:
屬于慣性思維嗎?有可能是全身心的投入,所以跟著一起動了答案 9:
獲取最好的視覺體驗,還有就是玩游戲時他們已經(jīng)成了游戲中的一部分,一個角色的化身,身體做出的只是游戲需要的反應而已。答案 10:
一般以玩FPS游戲表現(xiàn)居多 (主要集中在第一人稱的游戲中)答案 11:
一般賽車類游戲會引發(fā)我也做類似的動作答案 12:
人機一體~屬于慣性思維,尤其是在全視角的游戲當中,更直接的表現(xiàn)體現(xiàn)在街機中,網(wǎng)絡游戲的3DMMO中比較少出現(xiàn)。更多的是動作類和競速類,比如ipad的一些競速類游戲。呵呵~答案 13:
慣性,你使大力的時候,其他部位作為協(xié)調(diào)用=。=答案 14:
不進入游戲角色的玩家不是好演員。答案 15:
多數(shù)出現(xiàn)在第一人稱游戲,比如跑跑卡丁車、CS、魔獸世界。我一朋友玩跑跑,玩了下來椅子都松了。。。答案 16:
配合,就像我們聽歌時,也會默名的跟著節(jié)奏哼著曲中的詞一樣~答案 17:
人機一體~屬于慣性思維,尤其是在全視角的游戲當中,更直接的表現(xiàn)體現(xiàn)在街機中,網(wǎng)絡游戲的3DMMO中比較少出現(xiàn)。更多的是動作類和競速類,比如ipad的一些競速類游戲。呵呵~答案 18:
生理上自然的條件反射答案 19:
投入。下一篇:nginx中sendfile和tcpnopus- 開啟的意義在于什么?對于官方的解釋不是很理解。 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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