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答案 1:
關(guān)鍵是產(chǎn)品本身的體驗(yàn)與可玩性。這里面交互性很重要,主要就是人與人之間的“報(bào)復(fù)性互動(dòng)”第二就是運(yùn)營(yíng)活動(dòng),通過(guò)一些運(yùn)營(yíng)手段來(lái)保持用戶的“動(dòng)機(jī)”第三 不斷在游戲規(guī)則上做衍生,比如停車衍生出拉力賽;農(nóng)場(chǎng)有了各種各樣的植物、動(dòng)物......答案 2:
好泛的問(wèn)題啊,就是讓用戶喜歡的產(chǎn)品咧,想玩你的產(chǎn)品。你的產(chǎn)品讓玩家有了快樂(lè)的記憶,留存率自然就上去咯。留存率只是結(jié)果,數(shù)據(jù)指標(biāo),要談到數(shù)據(jù)背后的東西,這個(gè)不在我的能力范疇。不過(guò)有些技巧性的設(shè)計(jì)可以提高留存率:比如說(shuō)每日登陸送禮比如說(shuō)每日禮包。比如能量槽的設(shè)計(jì)。等等,但最重要的是讓玩家玩你的游戲玩得爽,給玩家-。答案 3:
社交游戲,我感覺(jué)是運(yùn)營(yíng)多于產(chǎn)品下一篇:如何屏蔽掉瀏覽器右下角不時(shí)彈出的惡心的運(yùn)營(yíng)商廣告? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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