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答案 1:
我只能告訴你我自己的感覺,從2000年開始,每一代的FIFA和實(shí)況幾乎都玩過,04年前主要玩FIFA從WE 7開始一直在實(shí)況這邊。實(shí)際上PES 09換引擎就讓我很不舒服,沒想到那人物扭曲的奔跑姿勢(shì)一直延續(xù)至今只是當(dāng)時(shí)FIFA的PC版更差。。直到去年FIFA 11引入了FIFA 10主機(jī)版引擎。。。當(dāng)時(shí)真的可以用驚為天人形容。手感真是完勝實(shí)況 2011。答案 2:
從FIFA99一直玩到FIFA04,然后投入WE7的懷抱,經(jīng)歷了PES4\5\6一直到2011,又重新投入FIFA2011的懷抱。不得不說,足球游戲,現(xiàn)在從操作感、引擎和AI角度上看,F(xiàn)IFA確實(shí)勝出實(shí)況了。不過還好,籃球游戲,2K完勝EA。答案 3:
從11來看,實(shí)況已經(jīng)開始模仿fifa了,加入了傳球蓄力,以及更加真實(shí)的操作,但實(shí)況依然無法解決的是,8鍵方向與-方向的差距。答案 4:
PES2011里面AI幾乎不會(huì)跑位,一球成名能氣死你答案 5:
呃,這說的是主機(jī)上的還是pc上的fifa?答案 6:
fifa12無所謂主機(jī)還是pc了,全平臺(tái)同步。估計(jì)fifa12銷量會(huì)很可觀答案 7:
玩玩就知道了。已經(jīng)從PES轉(zhuǎn)投FIFA12了。 KONAMI跪下?。。?/div>下一篇:怎么避免給用戶發(fā)的通知被 G-il 放入垃圾郵件? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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