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臺灣暗黑玩家游戲心得
暴雪嘉年華中臺灣暗黑我有幸用臺灣暗黑野蠻人在試玩版上試玩了整個游戲過程,在下面的文章中你能看到我的體會,這個文章也是對臺灣暗黑野蠻人全面的平衡和設計理念的討論。同時對他有趣的、富有創(chuàng)造性和有爭議的技能做一個介紹,那就是自我復活。我們對臺灣暗黑野蠻人的技能樹做出了大量的更新,所有已知的技能都已經(jīng)被列入技能樹。
查看一下臺灣暗黑野蠻人的狂暴天賦樹、毀滅天賦樹和戰(zhàn)斗大師天賦樹(野蠻人天賦樹),然后繼續(xù)看此篇野蠻人試玩報告和技能討論。這篇報告也包括了以前從來沒被披露的一些信息。
和所有在暴雪嘉年華中臺灣暗黑試玩臺灣暗黑D3的人一樣,我使用的第一個職業(yè)就是巫師。我想看看新東西中的最新,我也這樣做了。我不準備談及一些像對暴雪嘉年華建筑的第一印象這樣的小事。既然每個人都已經(jīng)看過D3的游戲錄像也玩過臺灣暗黑D2,臺灣暗黑D3“感覺”上很像臺灣暗黑D2,如果你對臺灣暗黑D2(或者D1以及其他一些類似的RPG)控制很熟悉,移動,速度,鼠標操作等一切感覺非常自然,除了輪換熱鍵和技能會停止操作外,我操作起來非常的流暢。
臺灣暗黑D3中的野蠻人有更多種多樣的技能,同時,低級技能看上去比臺灣暗黑D2中的早期技能要有趣的多,但是它們?nèi)匀恢挥形锢砉?,這并不能讓我滿意。
臺灣暗黑玩家游戲心得:我必須強調(diào)的是我不會主張對一個主要角色從新設計。在更高的級別后野蠻人才能擁有像旋風斬、震蕩波和狂怒沖鋒這樣的強大同時能攻擊多個目標的技能是非常必要的。否則如果他能一下子就發(fā)動像上面這些一樣造成大量死亡的技能,野蠻人將會過于強大。
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