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3.05冰法輸出天賦
目前在副本中主流的天賦加法還是以冰法為主,比如說(shuō)0/0/61,或者說(shuō)11/0/50的加法。
強(qiáng)化奧術(shù)飛彈[Improved Arcane Missiles] - 5/5 點(diǎn) 引導(dǎo)奧術(shù)飛彈時(shí),有100%幾率不被傷害打斷。 奧術(shù)專注[Arcane Concentration] - 5/5 點(diǎn) 目標(biāo)受到傷害法術(shù)打擊后,施法者有10%的機(jī)會(huì)進(jìn)入零施法消耗狀態(tài),即減少下一個(gè)傷害法術(shù)法力消耗100%。 召喚[Evocation] - 1/1 點(diǎn) 引導(dǎo)該法術(shù)后,法力恢復(fù)生效且速度增加1500%,持續(xù)8秒。 強(qiáng)化奧術(shù)-[Improved Arcane Explosion] - 5/5 點(diǎn) 減少奧術(shù)-施法時(shí)間1.5 秒 強(qiáng)化法術(shù)反制[Improved Counterspell] - 2/2 點(diǎn) 使你的法術(shù)反制有100%的幾率令目標(biāo)沉默 4 秒 冰霜 天賦 (33 點(diǎn)) 永久凍結(jié)[Per-frost] - 5/5 點(diǎn) 增加寒冷效果持續(xù)時(shí)間3 秒 寒冰碎塊[Ice S-ards] - 5/5 點(diǎn) 冰霜法術(shù)造成的重?fù)魝υ黾?00% 深冬之寒[Winter's C-ill] - 3/3 點(diǎn) 增加寒冷效果,額外降低目標(biāo)的移動(dòng)速度10% 強(qiáng)化霜之新星[Improved Frost Nova] - 2/2 點(diǎn) 霜之新星法術(shù)的間隔時(shí)間減少4 秒 強(qiáng)化暴風(fēng)雪[Improved Blizzard] - 3/3 點(diǎn) 給暴風(fēng)雪法術(shù)增加寒冷效果。該效果使目標(biāo)移動(dòng)速度降低到正常速度的35%。持續(xù)8.5秒。 刺骨寒冰[Piercing Ice] - 3/3 點(diǎn) 增加冰霜法術(shù)造成的傷害6% 極寒延伸[Arctic Reac-] - 2/2 點(diǎn) 寒霜箭的射程、霜之新星和冰錐的范圍增加20% 寒冰屏障[Ice Block] - 1/1 點(diǎn) 你將被包在一塊冰中,10秒鐘內(nèi)保護(hù)不受到任何物理和法術(shù)攻擊。但此時(shí)無(wú)法攻擊、移動(dòng)或施法。 強(qiáng)化冰錐[Improved Cone of Cold] - 3/3 點(diǎn) 增加冰錐法術(shù)傷害35% 寒霜蝕害[Frostbite] - 5/5 點(diǎn) 寒冷效果有15%的幾率凍住目標(biāo)5秒鐘。 寒冰防護(hù)[Ice Barrier] - 1/1 點(diǎn) 立即防護(hù),吸收455點(diǎn)傷害。持續(xù)1分鐘。保持防護(hù)時(shí),施法不會(huì)被中斷
該圖的天賦加法是最大化的提升boss戰(zhàn)中的單體攻擊能力跟自保能力.
有些人可能對(duì)圖上的一些天賦做出了一些疑問(wèn):
1. 冰系第一層天賦 霜寒刺骨 ,這個(gè)天賦一直以為都是以PVP天賦出現(xiàn)的,在副本中好多boss戰(zhàn)這個(gè)技能都是滅團(tuán)的禍?zhǔn)祝热纾阂晾さ腜2,在P2雙火刀,當(dāng)火刀被冰住,而眼線出現(xiàn),那么祈禱上天或者華麗的滅團(tuán)吧,同樣的在冰系天賦第七層 碎裂屏障 的道理是一樣的
2. 關(guān)于 強(qiáng)化暴風(fēng)雪 這三點(diǎn)天賦,我的建議是可加可不加,因?yàn)樵诟北局袦p速技能的施放可算是很少,海山前八撥怪有獵人的冰霜陷阱,跟防騎,當(dāng)然了,伊利丹的P3倒是會(huì)用到暴風(fēng)雪,如果要選擇加的話,可以把第一層天賦的浮冰轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)一點(diǎn)或者兩點(diǎn)
3. 強(qiáng)化水元素 這個(gè)天賦可算是雞肋的一個(gè)技能,效果是微乎其微的
4. 深度凍結(jié) PVP技能
5. 奧系天賦 最主要是點(diǎn)出 魔法吸收 還有 專注魔法 這兩個(gè)天賦
魔法吸收:點(diǎn)滿后在70級(jí)會(huì)有70點(diǎn)的全抗性
專注魔法:不用多說(shuō),幾乎可以說(shuō)是全程的6%的爆擊加成
另:冰法的觸發(fā)天賦一些小技巧,當(dāng)觸發(fā) 寒冰指 這個(gè)特效的時(shí)候,打一個(gè)冰箭,然后接一個(gè)火沖,基本上能有相當(dāng)大的機(jī)率觸發(fā) 思維- 這個(gè)天賦,同時(shí)也會(huì)附加觸發(fā) 寒冰指 這個(gè)技能,假如兩個(gè)天賦都已經(jīng)觸發(fā),那么可以嘗試選擇,火球+冰槍的組合技能,同樣有很大機(jī)率觸發(fā) 寒冰指 這個(gè)天賦,也就是說(shuō)理論上可以用這個(gè)循環(huán),全程觸發(fā)這兩個(gè)天賦,不過(guò)實(shí)踐當(dāng)然不太可能。
以上是一些個(gè)人的總結(jié),有人說(shuō)火法的副本輸出非常強(qiáng)大,這個(gè)哥們百分之百的贊成,但是仇恨相比較相當(dāng)大,而且OOM的情況比較嚴(yán)重,生存能力也比較弱,對(duì)于一些考驗(yàn)仇恨控制的boss不太適合,也許是個(gè)人的操作還不過(guò)關(guān)。
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