手繪風(fēng)游戲《贖罪:世界樹之心》現(xiàn)已發(fā)售
北歐神話啟發(fā)的手繪風(fēng)游戲《贖罪:世界樹之心》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)發(fā)售,現(xiàn)在購(gòu)買享8折優(yōu)惠只需46.4元,支持中文。本作將互動(dòng)式敘事與帶有節(jié)奏游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的謎題融為一體?;戆固乩?,開展一段穿越米德加德的旅程,揭開父親之死背后的真相。 游戲簡(jiǎn)介 諸神已經(jīng)拋棄了米德加德。它曾經(jīng)是一片繁榮的土地,神話中的飛禽走獸都曾生活在這里,現(xiàn)在這里卻從內(nèi)部開始腐爛,被未知的力量所污染。奧丁選擇的國(guó)度守護(hù)者已經(jīng)離開。正是由于他們的離開,曾經(jīng)被他們所守護(hù)的上古之樹已經(jīng)被摧殘和操縱。現(xiàn)在,作為人類最后一位偉大領(lǐng)袖的女兒,艾斯特拉是僅存的希望。 本作以故事為核心,艾斯特拉在米德加德的旅程中充滿了北歐傳說、神秘轉(zhuǎn)折和重要決定。玩家將與各種角色進(jìn)行交流,并分享艾斯特拉的發(fā)現(xiàn),她將了解更多關(guān)于她家族歷史,還有已經(jīng)籠罩在整個(gè)國(guó)度的黑暗。 互動(dòng)故事 艾斯特拉的旅途中,充滿了艱難決定和不值得信任的角色,這些都會(huì)把她引入歧途。她的故事與玩家辨別事實(shí)與虛構(gòu)的能力以及判斷是非的能力交織在一起。避免戰(zhàn)斗,幫助同伴,拯救你的人民,但請(qǐng)記住,后果是由艾斯特拉來承擔(dān)的。 謎題 在旅程中,玩家必須解決難度螺旋上升的、具有挑戰(zhàn)性的謎題,這些謎題將包含深層的秘密、奇幻的能力和隱藏的通道。雖然在嘗試解開謎題的過程中會(huì)遇到錯(cuò)誤,但請(qǐng)給予足夠的耐心。另外,并非每道謎題都有多次犯錯(cuò)的機(jī)會(huì),失敗是不可避免的。如果你做出錯(cuò)誤的決定,所尋求的答案可能會(huì)丟失。 戰(zhàn)斗 雖然在冒險(xiǎn)途中要避免戰(zhàn)斗,但在不可避免的戰(zhàn)斗中,《ATONE》的戰(zhàn)斗將是一場(chǎng)刀劍盛宴。戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)是節(jié)奏游戲以及像《Guitar Hero》和《Dance Dance Revolution》這樣的游戲機(jī)制。音樂是一個(gè)重要組成部分,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有自己的歌曲。 音樂 《ATONE》的音樂和聲音設(shè)計(jì)是由澳大利亞藝術(shù)家Luminist(又名James Shuar)創(chuàng)作的,他將合成器的重度配樂與特定時(shí)期樂器的數(shù)字破損音有機(jī)結(jié)合。 游戲截圖 來源:3DMGAME