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答案 1:
-不同于客戶端游戲和-。同時(shí)-又分為類客戶端的“Web Game”和社交游戲“Social Game”。不管是哪一類的游戲,目前的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看。在游戲中加入很強(qiáng)的用戶之間交互性(interactivity),讓用戶不局限于游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì),是未來(lái)幾年的發(fā)展主要方向。暴雪(blizzard)下一款代號(hào)為titan的游戲,也號(hào)稱是加入眾多SNS元素的MMO。所以,綜合現(xiàn)有的游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),以及展望未來(lái)的發(fā)展。新時(shí)代的游戲策劃,需要具備的能力有(無(wú)先后排序):1.邏輯思維作為一名游戲設(shè)計(jì)師,你需要在一個(gè)游戲沒(méi)有制作成型之前,在自己的腦海中擁有他的雛形。并且把這個(gè)idea通過(guò)文檔編寫(xiě)成程序和美術(shù)可以看懂的文字資源。2.交流溝通當(dāng)你通過(guò)文檔表述出自己的idea,接下來(lái)的事情就是跟程序和美術(shù)交流,如何實(shí)現(xiàn)你的想法。3.了解用戶行為習(xí)慣了解什么是用戶想要的。做對(duì)用戶最有吸引力的產(chǎn)品,做最適應(yīng)用戶操作習(xí)慣,行為習(xí)慣的產(chǎn)品。讓產(chǎn)品的粘著度更高,產(chǎn)品的交互性更強(qiáng)。4.數(shù)據(jù)分析通過(guò)挖掘出來(lái)的數(shù)據(jù),進(jìn)行分析,對(duì)自己的產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)整和更新,將產(chǎn)品優(yōu)化。做到最好的平衡和節(jié)奏。5.更好的附加能力美術(shù)能力(P-otos-op, Coreldraw, 3ds Max等),編寫(xiě)程序的能力(C++, PHP, Flas-等),繪制原型的能力(Visio, Axure等)答案 2:
-策劃首先必須是一個(gè)游戲策劃,所以他必須具備游戲策劃的基本能力。至于游戲策劃應(yīng)該具備什么樣的能力,以下這個(gè)-講得還不錯(cuò):v.youku/v_s-ow...答案 3:
玩游戲的時(shí)候多思考,多總結(jié),善于把游戲歸類。注重培養(yǎng)自己的邏輯思維,有全局觀,最后也能細(xì)化游戲的子系統(tǒng)下一篇:-土話的 “走你” 用英文該怎么說(shuō)? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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