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答案 1:
游戲周邊是游戲的延伸,也是游戲文化的一種延伸。周邊產(chǎn)品將游戲形象定格,然后栩栩如生的制作出來(lái)。這給玩家?guī)?lái)的是驚喜;給廠家?guī)?lái)則是利潤(rùn),賺錢是必然的。國(guó)內(nèi)幾家大的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)廠商都已經(jīng)注意到了游戲周邊市場(chǎng)。馨漫園盛大、-、天晴等攜手網(wǎng)天、維泰等進(jìn)軍周邊市場(chǎng)。而細(xì)觀幾家周邊廠商的產(chǎn)業(yè)模式來(lái)看,確又是另番不同。
同理動(dòng)漫周邊也是漫畫、動(dòng)畫的一種延伸,也是漫畫、動(dòng)畫文化的一種延伸。動(dòng)漫周邊的產(chǎn)品也同樣涉及到生活的方方面面。 中國(guó)動(dòng)漫業(yè)(其實(shí)還不能叫產(chǎn)業(yè))現(xiàn)在的發(fā)展很不成熟.國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一般都由三個(gè)層次組成,動(dòng)漫產(chǎn)品本身\音像產(chǎn)品\動(dòng)漫衍生品.目前我國(guó)動(dòng)漫業(yè)只是處于第一\二層次,能完整開發(fā)衍生產(chǎn)品的比較少,動(dòng)漫品牌意識(shí)不強(qiáng),加上行業(yè)版權(quán)問(wèn)題,以及-問(wèn)題在我國(guó)普遍存在,我國(guó)動(dòng)漫愛好者習(xí)慣消費(fèi)的是正版和-相結(jié)合. 動(dòng)漫周邊,-的確做得比較好,形成了動(dòng)畫和漫畫相結(jié)合,以漫畫養(yǎng)動(dòng)畫的模式,漫畫愛好者能過(guò)渡到動(dòng)畫愛好者,這有助于發(fā)展動(dòng)漫周邊產(chǎn)業(yè).美國(guó)也不錯(cuò),后起之秀韓國(guó)也在發(fā)力,美國(guó)能夠形成產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng),和飲食業(yè)等產(chǎn)業(yè)互動(dòng)發(fā)展答案 2:
由動(dòng)漫而引起的一系列產(chǎn)業(yè)
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